近日,曾推出开放世界游戏MindsEye的英国游戏工作室Build A Rocket Boy再度传出裁员消息。据海外媒体报道,一名工作室员工在社交平台上表示,自己目前正在协助人力资源部门进行收尾工作,这番表态被外界解读为工作室可能正在经历又一轮人员精简,甚至连人力资源部门自身也未能幸免。
HR员工发声引发裁员猜测
据了解,这名员工提到自己正在帮助人力资源部门做收尾工作。由于人力资源部门通常负责裁员流程的执行,该部门员工也要参与收尾,往往意味着整体裁撤或大规模缩减已经难以避免。消息一出,不少业内人士担忧,Build A Rocket Boy的处境可能比外界想象的更加严峻。
MindsEye发售遇冷 压力持续累积
Build A Rocket Boy由前Rockstar知名制作人莱斯利·本兹斯创立,曾因其深耕GTA系列的背景而备受期待。然而工作室倾力打造的首款大型作品MindsEye发售后口碑不佳,BUG频出、优化糟糕等问题遭到玩家大量批评,首发热度迅速消退,随后工作室便很快曝出大规模裁员的消息。此后工作室多次进行人员调整,团队规模不断萎缩。

多轮裁员下的工作室困境
值得注意的是,这并非Build A Rocket Boy首次被曝裁员。自MindsEye发售以来,工作室已经历多轮人事变动,内部项目规划也随之收缩。有分析认为,游戏商业表现未达预期、运营成本高企,是工作室持续精简人员的主要原因。此次人力资源部门传出收尾消息,进一步加剧了外界对其未来走向的担忧。

未来走向仍不明朗
截至目前,Build A Rocket Boy官方尚未就新一轮裁员传闻作出正式回应。工作室此前曾表示会继续对MindsEye进行更新维护,但在团队接连缩减的背景下,这一承诺能否兑现仍是未知数。对于关注MindsEye和Build A Rocket Boy的玩家而言,这家明星工作室的下一步动向无疑值得持续关注,游戏行业的动荡 也再次敲响了警钟。
